Tier list de passes Chiidoku
Dois passes. Zero células legais extra. Seguro ou renda, sem mágica.
Catálogo 29 de agosto de 2026: Heart + 1 149, 2x 249. Nenhum muda primeiros passos. 2x = S se já faz diárias, C se não. Heart + 1 = A se morte é toque (controles), C se ainda chuta. Contas novas: nada. Infinito morre igual sem varredura. Rostos: tier de personagens. Feche a loja e coloque uma forçada.
O catálogo (29 de agosto de 2026)
A loja de Chiidoku lista dois passes:
| Passe | Preço | O que é |
|---|---|---|
| Heart + 1 | 149 Robux | Um coração extra |
| 2x Rewards | 249 Robux | Recompensas em dobro |
Nenhum outro passe estava à venda no dump do universo que checamos. Se um terceiro aparecer, cai aqui e nas notas de patch. Os dois foram criados em 12 de agosto de 2026, oito dias após o lançamento.
Nenhum passe muda as três regras de unicidade. Você ainda precisa de primeiros passos e como resolver.
S-tier: 2x Rewards, para uma pessoa específica
Compre 2x Rewards se tudo isto for verdade:
- Você termina missões diárias na maioria dos dias.
- Você já limpa tabuleiros de campanha sem rage-quit.
- Você quer desbloqueios mais rápidos, não mais fáceis.
Se qualquer bullet for falso, o passe é C. Dobrar zero diárias é zero. Dobrar uma sessão de chutes é dobrar nada mais tempo extra que você vai odiar.
Some 2x com um código de verdade só se o código existir e você já ia jogar de qualquer jeito. Não entre só para «usar o passe».
A-tier ou C-tier: Heart + 1, conforme as suas mortes
Heart + 1 é A se as suas mortes são toque errado: bordas no celular, pressionamento repetido no console, irmão esbarrando no notebook. Leia controles. Um coração extra sai mais barato que uma sequência quebrada que você já tinha entendido.
Heart + 1 é C se as suas mortes são «achei que tokens adjacentes eram ilegais» ou «chutei o par amarelo». O passe vai financiar mais chutes. Gaste os 149 Robux em nada e gaste a noite no checklist de estratégia em vez disso.
Quem não deveria comprar nada
Contas novinhas ainda dentro dos primeiros tabuleiros de tutorial. Jogadores que abriram Chiidoku porque queriam um simulador com trade. Quem espera que um passe auto-coloque tokens. Isso é conversa de script, e uma conversa ruim.
A campanha tem 300 níveis e é grátis. O modo infinito é grátis. Diárias são grátis. Passes são tinta opcional num jogo completo.
Contas sem número fake, reembolso e empilhar
Não inventamos tabelas de moeda por minuto que o HUD não imprime. Qualitativamente: 2x Rewards se paga em caras da loja se você já roda o loop de moedas. Heart + 1 se paga em restarts poupados se você já coloca forçadas. Os dois juntos são para quem gosta de Chiidoku o bastante para estar aqui daqui a um mês, não para uma tentativa de vinte minutos.
Se o Robux está curto, compre 2x primeiro só quando diárias já são hábito. Compre Heart + 1 primeiro só quando a autópsia disser «polegar», não «lógica».
Regras de reembolso são do Roblox, não nossas. Assuma que o passe é permanente. Heart + 1 mais 2x empilham do jeito óbvio: mais vidas e mais moedas dos tabuleiros que você ainda tem que resolver. Não empilham num skip.
Cosméticos de personagem são outra lista: tiers de personagens. Não misture um coração de 149 Robux com uma cara de moeda. Um é seguro. O outro é adesivo.
Se um amigo presentear Heart + 1 enquanto você ainda chuta, trate como vida de piada, não licença para chutar mais. Continue usando a varredura B. Se presentear 2x Rewards, rode diárias naquela semana para o presente não ser decorativo. Não presenteie passe para estranho num lobby de 50. Você não ganha tabuleiro secreto em troca. Chiidoku não tem tabuleiro secreto.
Feche a loja. Jogue um tabuleiro de campanha na hora para o cérebro não ficar no modo vitrine. Passes só existem durante o puzzle. Não existem na tela inicial do Roblox.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Chiidoku.
É pay to win?
Não. Coração ou multiplicador.
Qual pular?
Os dois no aprendizado.
Salva sequência infinita?
Um erro. Não varredura pulada.
Promoção?
Desconhecido. Atualizações.