Tier list de pases Chiidoku
Dos pases. Cero casillas legales extra. Seguro o ingreso, no magia.
Catálogo 29 de agosto de 2026: Heart + 1 149, 2x 249. Ninguno cambia primeros pasos. 2x = S si ya haces diarias, C si no. Heart + 1 = A si mueres por toque (controles), C si adivinas. Cuentas nuevas: nada. Infinito muere igual sin barrido. Caras: tier personajes. Cierra la tienda y pon una forzada.
El catálogo y para quién es cada pase
La tienda lista dos pases. Heart + 1 a 149 Robux es un corazón extra. 2x Rewards a 249 duplica recompensas. No había otros a la venta en el catálogo del universo que revisamos. Si aparece un tercero, aterrizará aquí y en notas de parche. Ninguno cambia las tres reglas de unicidad. Sigues necesitando primeros pasos y cómo resolver.
Compra 2x Rewards si se cumplen todas: terminas diarias casi todos los días, ya limpias tableros de campaña sin abandonar enfadado, y quieres desbloqueos más rápido, no más fácil. Si alguna viñeta es falsa, el pase es C. Duplicar cero diarias es cero. Duplicar una sesión de adivinanzas es duplicar nada más el tiempo de juego que vas a odiar. Apila 2x con un código real solo si existe y ya ibas a jugar. No entres solo para «usar el pase».
Heart + 1 es A si tus muertes son toques: bordes de móvil, pulsaciones repetidas de consola, un hermano golpeando el portátil. Lee controles. Un corazón extra es más barato que una racha rota que ya entendías. Es C si tus muertes son «creí que las fichas adyacentes eran ilegales» o «adiviné el par amarillo». El pase financiará más adivinanzas. Gasta los 149 Robux en nada y gasta la tarde en la lista de comprobación.
Quién no debería comprar nada
Cuentas nuevas aún dentro de los primeros tableros de tutorial. Jugadores que abrieron el juego porque querían un simulador con trading. Quien espera que un pase auto-coloque fichas: eso es una conversación de scripts, y mala. La campaña es 300 niveles y gratis. El infinito es gratis. Las diarias son gratis. Los pases son pintura opcional sobre un juego completo.
No inventaremos tablas de monedas por minuto que el HUD no imprime. En cualitativo: 2x Rewards te devuelve el dinero en caras de tienda si ya corres el bucle de monedas. Heart + 1 te lo devuelve en reinicios ahorrados si ya colocas forzadas. Los dos juntos son para quien quiere seguir aquí dentro de un mes, no para una prueba de veinte minutos. Si el Robux aprieta, compra 2x primero solo cuando las diarias son hábito. Compra Heart + 1 primero solo cuando tu autopsia dice «pulgar», no «lógica».
Reembolsos, regalos y después de comprar
Las reglas de reembolso son de Roblox, no nuestras. Asume que un pase es permanente. Heart + 1 más 2x apilan de la forma obvia: más vidas y más monedas de los tableros que igual tienes que resolver. No apilan en un skip.
La cosmética de personajes es otra lista: tiers de personajes. No mezcles un corazón de 149 Robux con una cara de monedas. Uno es seguro. La otra es una pegatina. Cuando termines de comprar, cierra la tienda. La siguiente región no mira lo que compraste.
Si un amigo te regala Heart + 1 mientras sigues adivinando, trátalo como una vida de broma, no como licencia para adivinar más fuerte. Sigue usando B. Si te regalan 2x Rewards, corre diarias esa semana para que el regalo no sea decorativo. No regales pases a extraños en un vestíbulo de 50. No recibirás un tablero secreto a cambio. Este juego no tiene un tablero secreto.
Cierra la tienda. Juega un tablero de campaña enseguida para que el cerebro no se quede en modo escaparate. Los pases solo existen durante los puzles. No existen en la pantalla de inicio de Roblox. El aviso del hub de tier list sigue aplicando: no hay DPS, no hay casillas legales extra, no hay skip. 149 no coloca y 249 no enseña: el primero es un pulgar asegurado, el segundo es un desayuno duplicado, y ninguno de los dos escribe la casilla violeta que el barrido B ya sabía encontrar.