Guías

Cómo superar el modo infinito Chiidoku

Sin número de nivel. Las mismas tres reglas. Las rachas mueren si saltas el barrido.

Última actualización:

Modo infinito de Chiidoku

Qué es

La campaña es una escalera de 300. El infinito la tira. Puzles generados, dificultad que sube, puntuación = supervivencia. Siempre una ficha por fila, columna, región. Vecinos legales. Primeros pasos antes de una racha.

Malo como primera sesión.

Cómo endurece

Menos singles gratis. Barrido A–D de resolver. Cada tablero: lista cerrada nueva.

Hábitos

  1. Campaña hasta que B sea automático.
  2. Diarias primero.
  3. Un tablero más lento.
  4. Para tras un corazón tonto. Controles.
  5. No uses Heart + 1 como muleta.

Márchate si no puedes explicar un token. Monedas de personajes no saben el modo. Autopsia: qué barrido saltaste. Scripts: auto-solve. Sesión: 10 min campaña, 5 diarias, 15 infinito, stop al primer encogimiento. Lista.

Cómo sube de verdad y cuándo largarte

No verás un recuadro que diga «ahora usamos X-wings». Lo que sube es la geometría mala de las regiones y los singles ocultos gratis que desaparecen al empezar un tablero. Los primeros infinitos aún sueltan una forzada en el primer barrido. Los posteriores te obligan a apuntar con filas y columnas antes de que nada esté forzado. Es el mismo A–D de cómo resolver, con menos caridad.

Trata cada tablero nuevo como si nunca hubieras visto un Chiikawa. No arrastres una adivinanza del grid anterior. Reinicia la lista mental de unidades cerradas cada vez que el tablero pinta. Lárgate cuando hayas puesto una ficha y no puedas explicarla en una frase. Lárgate cuando los pasteles se funden porque estás cansado. Lárgate cuando usas el infinito como sustituto de leer la lista de comprobación. Mañana seguirá ahí. Monedas de una diaria concentrada más tres tableros de campaña ganan a una espiral de cuarenta minutos. La tienda del hub de personajes no sabe qué modo pagó, solo que llegaron monedas.

Cómo puntuar tu propio juego

Ignora al resto del servidor. Un tope de 50 no significa que compartan tu tablero generado como una carrera con ranking oficial. Mira tu racha. Si quieres un récord personal, escríbelo fuera del juego. No confíes en la memoria después de perder un corazón. Si el estudio añade un marcador global, lo documentaremos en notas de parche. Hasta entonces, el infinito es un generador de práctica con un contador.

Un auto-solve convertiría esto en un salvapantallas. Para algunos ese es el punto. También es el camino más corto a dejar de aprender y un riesgo de ToS. El hub de scripts y auto-solve cubren la biblioteca vacía y el aviso de cuenta. Si viniste a «ganar» el infinito, gánalo con A–D.

Heart + 1 no es muleta de racha. Los corazones extra alargan un proceso malo. Cómpralos cuando una sesión larga ya está limpia y quieres seguro contra un clic. Si sales de la experiencia, asume que la racha se fue salvo que un parche diga lo contrario en novedades.

Diez minutos de calentamiento de campaña, cinco de diarias, quince de infinito, una racha, parada en la primera colocación sin explicación, dos minutos de tienda sin compras de pánico. Desbloqueos puede esperar. Esa sesión es más corta que un scroll y sube la única estadística que importa: tableros que sabes explicar. Cuando una racha de doce vuelve a cero, la autopsia casi siempre dice: «apunté con el humor, no con una columna cerrada». Escribe en papel el barrido que saltaste. El siguiente tablero intentará castigar el mismo salto. El modo infinito es un profesor que repite la lección hasta que la apruebas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Chiidoku.

¿Infinito de principiante?
¿Otras reglas?

No. Formas más feas.

¿Más monedas?

Las diarias son el grifo. Monedas.

¿Pausar racha?

Salir = se pierde, salvo parche. Novedades.