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Notas de parche Chiidoku

Lista fechada de lo que el place realmente envió.

Última actualización:

Notas de parche Chiidoku

29 de agosto de 2026

Reglas iguales, 300, infinito, diarias, shop, Heart + 1 y 2x (12 de agosto), shout vacío, sin badges, sin código (códigos), sin solver (scripts del juego).

12 de agosto de 2026

Los dos pases. Rango: pases.

4 de agosto de 2026

Launch. Copy ya completa. 50 jugadores = vestíbulo. Filas futuras: stamp Roblox, viñetas, enlaces a primeros pasos, monedas, roster. Sin YouTube inventado. Después: campaña, diarias, infinito. Índice: hub novedades.

Cómo se verán las filas siguientes

Cada fila nueva usará una fecha, una lista corta de viñetas y enlaces a las páginas que deban cambiar. Si cambian las reglas: primeros pasos, cómo resolver, lista de comprobación. Si cambia la economía: monedas, diarias, desbloqueos. Cara nueva: roster, tiers de personajes. Cadena nueva: hub de códigos, y caducados cuando muera.

No convertiremos esto en un recap de tráiler cinematográfico. No hay un cinemático oficial que podamos incrustar sin inventar un ID de YouTube. El 29 de agosto el universo se actualizó. Sistemas públicos que pudimos verificar: unicidad de fila, columna y color con vecinos permitidos; campaña anunciada en 300; infinito anunciado como tableros generados sin tope; diarias; tienda de monedas; Heart + 1 a 149 Robux y 2x Rewards a 249, ambos creados el 12 de agosto; shout vacío; lista de badges vacía; ningún código promo público; ningún auto-solve dedicado. Si aquella tarde la dificultad generada se sintió distinta, puede pasar sin un ensayo de parche. Anota tu racha. No inventaremos un nerf secreto.

Consejo al jugador y cómo fecharemos la siguiente fila

Juega un tablero de campaña. Confirma que los colores coinciden con tu memoria. Corre diarias. Solo entonces abre infinito. Si cambió el precio de un pase, no entres en pánico de reembolso; lee primero la fila nueva. El índice de todo el ruido fechado vive en el hub de novedades. Esta página es el libro mayor.

La siguiente entrada usará el stamp Updated de Roblox como fecha de cabecera, luego viñetas, luego enlaces. Si el estudio escribe un párrafo en la descripción, citaremos los sistemas, no la línea de marketing de IQ. El marketing puede ser mono. Las notas de parche no pueden ser monas si lo mono esconde un cambio de regla. Si crees que se nos escapó un cambio, compara tu cliente con primeros pasos. Si las tres reglas siguen en pie, probablemente sentiste dificultad generada, no una ley nueva. Anótalo en tu cuaderno de rachas. No añadiremos una viñeta de rumor.

Entre filas, juega. Este libro no es un cómic diario. Los juegos jóvenes se callan una semana. Callar no es abandonar. Callar es alguien dibujando una cara nueva de tienda.

Lo que no rellenaremos hacia atrás

No inventaremos micro-parches diarios del 5 al 11 de agosto solo para hacer un diario más largo. Si el estudio no lo escribió, no lo escribimos. La creación de pases del 12 de agosto es un timestamp real del catálogo. El lanzamiento del 4 de agosto es un timestamp real del universo. El chequeo live del 29 de agosto es nuestro. Tres filas fechadas bastan para un puzle de 25 días. Si necesitas consejo de juego más que fechas, deja este libro y abre cómo resolver o la lista. Las notas de parche no colocan fichas. Tres fechas y ningún diario inventado: eso es el contrato de esta página, y el 12 de agosto sigue siendo el único día en que el catálogo de Robux cambió de verdad.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Chiidoku.

¿Número de versión HUD?

Stamp Updated + este libro.

¿Pases cuándo?

12 de agosto de 2026.

¿Códigos al launch?

No confirmado.

¿El parche rompió memoria?

Resolver, campaña no infinito.