Atualizações

Notas de patch Chiidoku

Lista datada do que a place realmente enviou.

Última atualização:

Notas de patch Chiidoku

29 de agosto de 2026

Regras iguais, 300, infinito, diárias, shop, Heart + 1 e 2x (12 de agosto), shout vazio, sem badges, sem código (códigos), sem solver (scripts do jogo).

12 de agosto de 2026

Os dois passes. Rank: passes.

4 de agosto de 2026

Lançamento. Texto já completo. 50 jogadores = lobby. Linhas futuras: stamp Roblox, bullets, links para primeiros passos, moedas, roster. Sem YouTube inventado. Depois: campanha, diárias, infinito. Índice: hub atualizações.

Checagem ao vivo de 29 de agosto de 2026

O universo foi atualizado neste dia. Sistemas públicos que pudemos verificar:

  • Regras do puzzle inalteradas (unicidade de linha / coluna / cor, adjacência permitida).
  • Campanha ainda anunciada em 300 níveis.
  • Modo infinito ainda anunciado como tabuleiros gerados sem teto.
  • Missões diárias ainda anunciadas.
  • Loja de moedas para personagens ainda anunciada.
  • Passes ainda Heart + 1 (149 Robux, criado em 12 de agosto de 2026) e 2x Rewards (249 Robux, criado em 12 de agosto de 2026).
  • Shout do grupo vazio.
  • Lista de badges vazia.
  • Nenhum código promo público confirmado (veja códigos).
  • Nenhum script de auto-solve dedicado de Chiidoku listado nas bibliotecas que checamos (veja scripts do jogo).

Se você jogou naquela noite e algo pareceu diferente na dificuldade gerada, isso pode acontecer sem um ensaio de patch. Logue a sua própria sequência. Não inventamos um nerf secreto.

12 de agosto — os passes aparecem; 4 de agosto — lançamento

Oito dias após o lançamento, os dois passes atuais foram criados: Heart + 1 a 149 Robux e 2x Rewards a 249 Robux. Essa é a primeira monetização documentada além de qualquer gasto de moeda dentro da experiência. Rankeie-os na tier list de passes. Eles não reescrevem como resolver.

Chiidoku publicou no Roblox como puzzle grátis da 미지 스튜디오 / Unknown404_Dev. A copy de lançamento já continha: pitch de Sudoku + Minesweeper; um Chiikawa por linha, coluna e região de cor; Chiikawas adjacentes permitidos; campanha de 300 níveis; modo desafio infinito; missões diárias; desbloqueios de moeda para personagens. Favoritos e visitas cresceram rápido para um jogo de lógica. O teto de 50 jogadores no servidor é tamanho de lobby, não tamanho de raid.

Como entradas futuras vão parecer

Cada linha nova usa uma data, uma lista curta de bullets e links para as páginas que precisam mudar:

Não vamos restilizar isto num recap de trailer cinematográfico. Não há cinemática oficial que pudéssemos embutir sem inventar um ID de YouTube.

Conselho para o jogador depois de qualquer nota

Jogue um tabuleiro de campanha. Confirme que as cores ainda batem com a memória. Rode diárias. Só então abra o modo infinito. Se o preço de um passe mudou, não entre em pânico de reembolso; leia a linha nova primeiro.

Para o índice de toda conversa datada, fique no hub de atualizações. Esta página é o livro-razão.

A próxima entrada usa o stamp Updated do Roblox como data do cabeçalho, depois bullets, depois links. Se o estúdio escrever um parágrafo na descrição, citamos os sistemas, não a linha de marketing de QI. Marketing pode ser fofo. Nota de patch não pode ser fofa se fofo esconde mudança de regra.

Se você acha que perdemos uma mudança, compare o cliente com primeiros passos. Se as três regras ainda valem, você provavelmente sentiu dificuldade gerada, não uma lei nova. Logue no seu caderno de sequência. Não adicionamos bullet de rumor.

Entre linhas, jogue. Este livro-razão não é quadrinho diário. Jogos jovens ainda ficam quietos por uma semana. Quieto não é abandonado. Quieto é alguém desenhando uma cara nova da loja.

Não inventamos micro-patches diários de 5 a 11 de agosto só para fazer um diário mais longo. Se o estúdio não escreveu, nós não escrevemos. A criação dos passes em 12 de agosto é um timestamp real do catálogo. O lançamento de 4 de agosto é um timestamp real do universo. A checagem ao vivo de 29 de agosto é nossa. Três linhas datadas bastam para um puzzle de 25 dias. Se você precisa de conselho de jogo mais do que de datas, saia deste livro-razão e abra como resolver ou o checklist. Notas de patch não colocam token.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Chiidoku.

Número de versão HUD?

Stamp Updated + este livro.

Passes quando?

12 de agosto de 2026.

Códigos no launch?

Não confirmado.

Patch quebrou memória?

Resolver, campanha não infinito.