Mises à jour

Notes de patch Chiidoku

Une liste datée de ce que la place a vraiment shippé.

Dernière mise à jour:

Notes de patch Chiidoku

29 août 2026

Règles inchangées, 300, infini, dailies, shop, Heart + 1 et 2x (créés le 12 août), shout vide, pas de badges, pas de code (liste des codes), pas de solver (scripts du jeu).

12 août 2026

Les deux passes apparaissent. Rang : passes.

4 août 2026

Launch. Copie déjà complète. 50 joueurs = salon. Futures lignes : date tampon Roblox, puces, liens vers premiers pas, pièces, roster. Pas de bande-annonce YouTube inventée. Après notes : une campagne, dailies, infini. Index : hub updates.

Comment les prochaines lignes seront écrites

Chaque entrée future portera la date du tampon Roblox (ou du shout 미지 스튜디오), une liste de puces factuelles, et des liens vers les pages que le changement touche vraiment : premiers pas si une règle bouge, obtenir des pièces si l’économie bouge, notes roster si un visage est nommé. Nous n’inventerons pas d’identifiant YouTube pour « illustrer » un patch. S’il n’y a pas de vidéo officielle, il n’y a pas de lecteur.

Nous daterons avec le tampon, jamais « récemment ». Si deux micro-patches tombent le même jour, une seule ligne, deux puces. Si le tampon Updated bouge sans description, nous écrirons « tampon vu, détail inconnu » plutôt que d’inventer un nerf.

Conseil joueur après n’importe quelle note

Une grille campagne d’abord, les missions quotidiennes ensuite, le mode infini en dernier. Si votre muscle memory casse, c’est comment résoudre sur une forme connue, pas une revanche générée. Heart + 1 et 2x Rewards, nés le 12 août 2026, se re-classent sur la liste des passes seulement si le prix ou l’effet écrit change.

Index : le hub mises à jour reste la table des matières. Cette page est le journal daté. Ne les fusionnez pas dans un screenshot Discord.

Ce que nous ne rattraperons pas

Nous ne reconstruirons pas un changelog fantôme entre le 4 et le 29 août 2026 à partir de rumeurs salon. Si un micro-patch a existé sans tampon lisible, il n’entre pas ici après coup. Nous ne rattraperons pas des « codes de lancement » jamais confirmés : le hub des codes était vide le 29 août, donc le lancement n’a pas de ligne promo à inventer. Nous ne rattraperons pas un Discord ou un Trello introuvables. Nous ne rattraperons pas un solver dédié : le hub scripts restera vide jusqu’à une listing réelle.

Le journal grandit vers l’avant. Les 50 joueurs du salon n’ont jamais été un mode coopératif ; une future note qui ajouterait du vrai coop le dirait en gras. Jusque-là, chaque puzzle reste solo. Après avoir lu une ligne, posez une case forcée. Un changelog ne ferme pas une région.

Nous ne rattraperons pas non plus une bande-annonce inventée, un numéro de version HUD fantôme, ou une liste de badges « oubliée au launch ». Au 29 août 2026 : pas de badges listés, shout vide, pas de code public. Si l’un de ces faits change, ce sera une nouvelle ligne datée, pas une note rétroactive collée sous le 4 août. Lisez vers le bas pour l’histoire, vers le haut pour le live.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions Chiidoku les plus courantes.

Numéro de version HUD ?

Tampon Updated + ce journal.

Passe ajoutés quand ?

12 août 2026.

Codes au launch ?

Non confirmé.

Patch a cassé le muscle memory ?

Résoudre, campagne pas infini.