Personajes

Desbloquear personajes Chiidoku

Monedas in, pegatinas out. Tienda cerrada hasta terminar la región.

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Desbloquear personajes Chiidoku

Pipeline: primeros pasos, campaña, infinito opcional, diarias, tienda, equipar. Sin craft. Primero monedas. 2x acelera el paso 3. Disciplina: un ítem, contraste tier. Tienda vacía: juega más o espera parche notas. Sin pasta: semana sin compra, no scripts del juego. Heart + 1 no desbloquea. Cierra la tienda.

Tubería de desbloqueo, sin NPC secreto

  1. Coloca fichas legales con las reglas de primeros pasos.
  2. Termina tableros de campaña y, si quieres, modo infinito.
  3. Completa diarias y cobra.
  4. Gasta monedas en la tienda de personajes.
  5. Equipa la cara. Vuelve a la cuadrícula.

Así se desbloquean personajes. No hay un NPC oculto en un segundo mundo. No hay medidor de amistad. No hay árbol de crafteo. Si una miniatura de YouTube promete una «evolución secreta», es de otro juego.

Lee cómo conseguir monedas antes de farmear una cara concreta. El camino legítimo más rápido es solapar diarias con clears de campaña. Los códigos pueden dar un empujón más tarde; ninguno estaba confirmado el 29 de agosto de 2026 en el hub de códigos. 2x Rewards a 249 Robux acelera el paso 3 si ya haces el paso 3. No desbloquea una cara por sí solo. Rankea esa decisión en la lista de pases.

Disciplina de tienda, vacía o llena

Nunca abras la tienda con un tablero vivo incompleto si puedes evitarlo. La memoria de columnas cerradas es frágil. Compra un ítem por sesión. Los coleccionistas pueden ir a uno al día. Si dos caras cuestan lo mismo, elige el contorno de más contraste. La tier list de personajes es una lista de contraste en un escaparate de disfraces. No dupliques. Una cara equipada es todo el bonus: alegría.

Si la tienda está vacía, juega más puzles. Si sigue vacía tras muchos clears, o no estás cobrando diarias o estás mirando una pestaña cosmética que aún se llena mientras el estudio añade arte. Un juego joven (lanzado el 4 de agosto de 2026) puede añadir caras en parches. Cuando aparezca una fila nueva, la mencionaremos en notas de parche y el roster.

Si la tienda está llena y tú estás seco, gastaste más rápido de lo que ganaste. Eso no es un fallo de puzle. Salta una semana de compras. Corre la ruta diaria de 15 minutos. No «pidas prestadas» monedas a un script. El hub de scripts no es un cajero.

Corazones mientras farmeas y una semana de ejemplo

La gente acelera clears para monedas y empieza a adivinar. Adivinar gasta corazones y puede dejar a cero el pago de un tablero. Baja la velocidad al barrido A–D de cómo resolver. La tienda no se quedará sin stock porque tardaste un minuto extra. Heart + 1 no desbloquea personajes. Solo mantiene vivo más tiempo un grind sucio. Si la meta es una cara, 2x Rewards es el gasto de Robux más honesto.

Después de desbloquear, equipa la cara en un tablero claro y mira el camuflaje. Si pierdes la ficha en amarillo, vuelve al default para números duros de campaña y guarda la nueva para capturas de vestíbulo. La legibilidad es parte de resolver, por eso el hub de tier list se niega a la ficción de DPS. Luego cierra la tienda. La siguiente región de color no sabe que te vestiste.

Lunes: solo diarias, sin tienda. Martes: diarias más dos tableros de campaña. Miércoles: abre la tienda, compra una cara si el contraste pasa el test del azulejo amarillo. Jueves: salta la tienda aunque las monedas hayan subido. Viernes: diarias, luego una racha infinita si B está limpio. Fin de semana: campaña extra opcional, máximo una compra. Esa semana produce como mucho dos caras nuevas y un cerebro más calmado. Completar el álbum en cuarenta y ocho horas produce una ficha camuflada que vas a desequipar. Una cara por sesión es el ritmo que deja las columnas cerradas en la cabeza y el escaparate donde debe estar: después del tablero, nunca a mitad del violeta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Chiidoku.

¿Gratis aparte del default?

El default está. El resto son monedas, salvo código futuro.

¿Trade?

No listado.

¿Unlock por número de nivel?

Por monedas, no clase XP.

¿Orden de tienda?

No. Salta lo que nunca equiparás.